About us
VriTimes
Indonesia
Jasa Distribusi Press Release
press release

/ BINUS UNIVERSITY Jadi Tuan Rumah Garena Game Jam 3, Dorong Talenta Muda Ciptakan Inovasi Game Indonesia

BINUS UNIVERSITY Jadi Tuan Rumah Garena Game Jam 3, Dorong Talenta Muda Ciptakan Inovasi Game Indonesia

BINUS Media & Publishing
Share
preview

Jakarta, 8 Februari 2026 - BINUS University menjadi tuan rumah penyelenggaraan Garena Game Jam 3, ajang kompetisi sekaligus networking bagi game developer muda dari kalangan pelajar, mahasiswa, dan fresh graduate, yang berlangsung pada 6–8 Februari 2026. Kegiatan ini diselenggarakan oleh Garena Indonesia melalui kerja sama dan dukungan dari Kementerian Ekonomi Kreatif Republik Indonesia, Kementerian Komunikasi dan Digital Republik Indonesia, Asosiasi Game Indonesia (AGI), dan Google.

Garena Game Jam 3 diikuti oleh 150 peserta terpilih dari kalangan pelajar, mahasiswa, dan fresh graduate yang telah melalui proses seleksi. Selama 48 jam, para peserta ditantang untuk bekerja secara kolaboratif guna memecahkan tantangan dan menciptakan game terbaik berdasarkan tema yang diumumkan pada hari pertama acara. Kompetisi ini tidak hanya menguji kemampuan teknis, tetapi juga kreativitas, problem solving, dan kerja sama lintas disiplin yang krusial di industri game saat ini.

Country Head Garena Indonesia, Hans Saleh, menyampaikan “Kami mengapresiasi BINUS University sebagai host partner Garena Game Jam edisi ketiga. Melalui ekosistem pembelajaran berbasis teknologi yang relevan, kerja sama ini membuka ruang kolaborasi untuk mengembangkan talenta digital Indonesia, khususnya di industri game. Inisiatif ini sejalan dengan komitmen Garena dalam mendukung pertumbuhan ekosistem game nasional dan menyiapkan talenta industri game masa depan.”

“Dengan adanya School of Computer Science di BINUS University, secara konsisten kita membangun ekosistem pembelajaran yang mendukung perkembangan teknologi, khususnya di bidang komputer. Garena Game Jam menjadi ruang strategis bagi mahasiswa dan talenta muda Indonesia untuk mengasah kompetensi teknis, kreativitas, serta kemampuan problem solving dan kolaborasi lintas disiplin untuk menjawab kebutuhan industri game dan teknologi masa depan” ujar Prof. Dr. Derwin Suhartono, S.Kom., MTI, selaku Dekan School of Computer Science BINUS University.

Pada penyelenggaraan tahun ini, mahasiswa Game Application & Technology Program BINUS University juga turut berpartisipasi, baik sebagai peserta kompetisi maupun sebagai volunteer. Keterlibatan ini menjadi bagian dari pengalaman pembelajaran yang aplikatif, sekaligus membuka ruang jejaring antara mahasiswa dengan pelaku industri game nasional dan global.

Deputi Bidang Kreativitas Digital & Teknologi Kemenparekraf RI, Muhammad Neil El Himam berpendapat bahwa “Kolaborasi antara industri, akademisi, dan pemerintah juga menjadi pondasi penting dalam membangun talenta digital Indonesia. Semoga kita bisa melihat semangat generasi developer muda tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi pencipta.”

Sebagai bentuk apresiasi, pemenang Garena Game Jam 3 memperoleh total hadiah senilai Rp30 juta, serta kesempatan untuk bergabung dalam program inkubasi game Garena Indonesia, yang diharapkan dapat menjadi langkah awal bagi pengembangan karya game ke tingkat yang lebih profesional dan berkelanjutan.

Melalui penyelenggaraan Garena Game Jam 3, BINUS University berharap kolaborasi ini dapat terus berlanjut sebagai bagian dari upaya bersama dalam membangun ekosistem pembelajaran dan industri game di Indonesia. BINUS University berkomitmen untuk terus mendukung pengembangan talenta game melalui pendidikan, riset, dan kolaborasi industri di bawah naungan School of Computer Science, sejalan dengan visi BINUS dalam fostering and empowering society melalui teknologi dan inovasi.

Bagaimana kalau mencoba VRITIMES?
VRITIMES adalah platform distribusi press release yang digunakan oleh lebih dari 5,000 perusahaan. Distribusi dapat dilakukan dengan Rp499k dan ada jaminan penayangan di 100 media.
Other Press Release
School / University
Rakernas IndoCEISS 2026 Digelar di BINUS @Malang, Bahas Strategi Penguatan Pendidikan Informatika
Rakernas IndoCEISS 2026 Digelar di BINUS @Malang, Bahas Strategi Penguatan Pendidikan Informatika

School / University
International Undergraduate Program Pilihan untuk Future Creative Designer
 International Undergraduate Program Pilihan untuk Future Creative Designer

School / University
International Undergraduate Program untuk Pebisnis Era Digital
International Undergraduate Program untuk Pebisnis Era Digital

Cram school / Preparatory school / Online education
Terinspirasi dari Pengalaman Studi di Meksiko, Mahasiswi BINUS @Alam Sutera Raih Juara 1 Duta Bahasa Banten 2026
Terinspirasi dari Pengalaman Studi di Meksiko, Mahasiswi BINUS @Alam Sutera Raih Juara 1 Duta Bahasa Banten 2026

School / University
Universitas Swasta Terbaik Indonesia, BINUS University Perkuat Akses Pendidikan Global di Berbagai Daerah
Universitas Swasta Terbaik Indonesia, BINUS University Perkuat Akses Pendidikan Global di Berbagai Daerah

School / University
International Undergraduate Program Business Information System untuk Karier Global
International Undergraduate Program Business Information System untuk Karier Global

School / University
Media x Space 2026: Menggali Masa Depan dan Inovasi Berkelanjutan di Museum Macan
Media x Space 2026: Menggali Masa Depan dan Inovasi Berkelanjutan di Museum Macan