About us
VriTimes
Indonesia
Jasa Distribusi Press Release
press release

/ BINUS UNIVERSITY Jadi Tuan Rumah Garena Game Jam 3, Dorong Talenta Muda Ciptakan Inovasi Game Indonesia

BINUS UNIVERSITY Jadi Tuan Rumah Garena Game Jam 3, Dorong Talenta Muda Ciptakan Inovasi Game Indonesia

BINUS Media & Publishing
Share
preview

Jakarta, 8 Februari 2026 - BINUS University menjadi tuan rumah penyelenggaraan Garena Game Jam 3, ajang kompetisi sekaligus networking bagi game developer muda dari kalangan pelajar, mahasiswa, dan fresh graduate, yang berlangsung pada 6–8 Februari 2026. Kegiatan ini diselenggarakan oleh Garena Indonesia melalui kerja sama dan dukungan dari Kementerian Ekonomi Kreatif Republik Indonesia, Kementerian Komunikasi dan Digital Republik Indonesia, Asosiasi Game Indonesia (AGI), dan Google.

Garena Game Jam 3 diikuti oleh 150 peserta terpilih dari kalangan pelajar, mahasiswa, dan fresh graduate yang telah melalui proses seleksi. Selama 48 jam, para peserta ditantang untuk bekerja secara kolaboratif guna memecahkan tantangan dan menciptakan game terbaik berdasarkan tema yang diumumkan pada hari pertama acara. Kompetisi ini tidak hanya menguji kemampuan teknis, tetapi juga kreativitas, problem solving, dan kerja sama lintas disiplin yang krusial di industri game saat ini.

Country Head Garena Indonesia, Hans Saleh, menyampaikan “Kami mengapresiasi BINUS University sebagai host partner Garena Game Jam edisi ketiga. Melalui ekosistem pembelajaran berbasis teknologi yang relevan, kerja sama ini membuka ruang kolaborasi untuk mengembangkan talenta digital Indonesia, khususnya di industri game. Inisiatif ini sejalan dengan komitmen Garena dalam mendukung pertumbuhan ekosistem game nasional dan menyiapkan talenta industri game masa depan.”

“Dengan adanya School of Computer Science di BINUS University, secara konsisten kita membangun ekosistem pembelajaran yang mendukung perkembangan teknologi, khususnya di bidang komputer. Garena Game Jam menjadi ruang strategis bagi mahasiswa dan talenta muda Indonesia untuk mengasah kompetensi teknis, kreativitas, serta kemampuan problem solving dan kolaborasi lintas disiplin untuk menjawab kebutuhan industri game dan teknologi masa depan” ujar Prof. Dr. Derwin Suhartono, S.Kom., MTI, selaku Dekan School of Computer Science BINUS University.

Pada penyelenggaraan tahun ini, mahasiswa Game Application & Technology Program BINUS University juga turut berpartisipasi, baik sebagai peserta kompetisi maupun sebagai volunteer. Keterlibatan ini menjadi bagian dari pengalaman pembelajaran yang aplikatif, sekaligus membuka ruang jejaring antara mahasiswa dengan pelaku industri game nasional dan global.

Deputi Bidang Kreativitas Digital & Teknologi Kemenparekraf RI, Muhammad Neil El Himam berpendapat bahwa “Kolaborasi antara industri, akademisi, dan pemerintah juga menjadi pondasi penting dalam membangun talenta digital Indonesia. Semoga kita bisa melihat semangat generasi developer muda tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi pencipta.”

Sebagai bentuk apresiasi, pemenang Garena Game Jam 3 memperoleh total hadiah senilai Rp30 juta, serta kesempatan untuk bergabung dalam program inkubasi game Garena Indonesia, yang diharapkan dapat menjadi langkah awal bagi pengembangan karya game ke tingkat yang lebih profesional dan berkelanjutan.

Melalui penyelenggaraan Garena Game Jam 3, BINUS University berharap kolaborasi ini dapat terus berlanjut sebagai bagian dari upaya bersama dalam membangun ekosistem pembelajaran dan industri game di Indonesia. BINUS University berkomitmen untuk terus mendukung pengembangan talenta game melalui pendidikan, riset, dan kolaborasi industri di bawah naungan School of Computer Science, sejalan dengan visi BINUS dalam fostering and empowering society melalui teknologi dan inovasi.

Bagaimana kalau mencoba VRITIMES?
VRITIMES adalah platform distribusi press release yang digunakan oleh lebih dari 5,000 perusahaan. Distribusi dapat dilakukan dengan Rp499k dan ada jaminan penayangan di 100 media.
Other Press Release
School / University
BINUS ASO Gandeng Imajin, Mahasiswa Siap Jadi Innovator
BINUS ASO Gandeng Imajin, Mahasiswa Siap Jadi Innovator

Cram school / Preparatory school / Online education
Keputusan Pendidikan di Era Industri Kreatif, BINUS @Alam Sutera Hadirkan Solusi untuk Masa Depan Karier yang Lebih Pasti
Keputusan Pendidikan di Era Industri Kreatif, BINUS @Alam Sutera Hadirkan Solusi untuk Masa Depan Karier yang Lebih Pasti

School / University
FinFest 2026: Saatnya Generasi Muda Berinovasi, Berwirausaha, dan Menciptakan Peluang Kerja di Era Digital
FinFest 2026: Saatnya Generasi Muda Berinovasi, Berwirausaha, dan Menciptakan Peluang Kerja di Era Digital

School / University
Belajar AI dan Cloud Sambil Raih Double Degree: Ini yang Bikin Computer Science BINUS International Unggul!
Belajar AI dan Cloud Sambil Raih Double Degree: Ini yang Bikin Computer Science BINUS International Unggul!

School / University
5 Hal yang Membuat Program Business Information Systems BINUS International Unik
5 Hal yang Membuat Program Business Information Systems BINUS International Unik

School / University
BINUS ASO Gandeng NTA, Mahasiswa Auto Go Global
BINUS ASO Gandeng NTA, Mahasiswa Auto Go Global

Cram school / Preparatory school / Online education
Penguatan Sistem Mutu Perguruan Tinggi dan Apresiasi Mahasiswa Jadi Sorotan lewat “BINUS Untuk Medan”
Penguatan Sistem Mutu Perguruan Tinggi dan Apresiasi Mahasiswa Jadi Sorotan lewat “BINUS Untuk Medan”