Indonesia
Jasa Distribusi Press Release
TechnologyCommerce / LifestyleFood / BeverageEducationReal Estate / Architecture
Garansi Publikasi di 100 Media Hanya Rp499k atau Uang Kembali.
Try it >>
press release

/ Mahasiswa BINUS UNIVERSITY Tembus Tokyo Game Show 2025 dengan Game “Luminote Mio”

Mahasiswa BINUS UNIVERSITY Tembus Tokyo Game Show 2025 dengan Game “Luminote Mio”

BINUS Media & Publishing
preview

Mahasiswa Program Game Application & Technology (GAT) School of Computer Science, BINUS University, kembali menorehkan prestasi membanggakan. Tim LOGIC – Thizen Studio berhasil lolos seleksi dan akan menampilkan karya mereka, Luminote Mio: Aqualoom at Ocean’s End, di Tokyo Game Show (TGS) 2025. Keberhasilan ini tidak hanya menjadi kebanggaan BINUS University, tetapi juga membuktikan bahwa talenta muda Indonesia mampu bersaing di panggung global.

Keberhasilan tim LOGIC – Thizen Studio tidak lepas dari peran strategis BINUS University. Sebagai bagian dari LOGIC (Laboratory of Game Incubation Center), tim ini mendapatkan akses penuh ke fasilitas kelas dunia, pendanaan, mentoring intensif dari praktisi industri game, serta jaringan komunitas game Indonesia. Selain itu, BINUS University juga menanggung akomodasi, tiket, dan logistik untuk memastikan tim dapat tampil maksimal di ajang internasional. Pak Dimas Ramdhan, dosen pembimbing, mengatakan, “Ini adalah bukti nyata bahwa mahasiswa bisa bersaing di tingkat internasional ketika diberikan dukungan yang tepat. Kami bangga melihat karya mereka diakui di kancah global.”

Game Luminote Mio mengusung konsep dunia pascakiamat yang nyaman dan santai. Nama “Luminote” menggabungkan unsur light dan note, sementara “Mio” adalah karakter utama. Filosofi game ini adalah menghadirkan cahaya dan hiburan melalui karya aquascape di dunia yang hancur, menyampaikan pesan bahwa keindahan bisa ditemukan di tengah tantangan. Tim mengaku momen paling berkesan adalah ketika visual dan cerita yang mereka kembangkan secara terpisah akhirnya menyatu menjadi sebuah pengalaman yang unik. Tantangan terbesar datang dari pembagian waktu antara pengerjaan game dan jadwal kuliah, termasuk menghadapi UAS, namun hasil akhirnya dianggap sangat sepadan.

Reaksi tim saat menerima kabar lolos ke TGS 2025 adalah campuran kebahagiaan dan tak percaya. “Kami sangat bangga bisa mewakili BINUS University dan Indonesia. Ini mimpi yang menjadi nyata,” ujar salah satu anggota tim. Bagi mahasiswa GAT BINUS University, platform seperti TGS sangat penting. Selain membuka kesempatan berjejaring dengan publisher dan investor, ajang ini memberi peluang untuk menguji game langsung ke pasar Jepang dan mendapatkan umpan balik berharga dari pemain internasional.

Tim LOGIC – Thizen Studio menilai industri game Indonesia sedang berkembang pesat dengan dukungan pemerintah dan komunitas. Namun, tantangan struktural dan akses pengetahuan masih perlu diatasi. Mereka menekankan pentingnya ekosistem yang mendukung, seperti LOGIC BINUS University, untuk membantu talenta muda menembus pasar global. “Indonesia memiliki talenta luar biasa. Kini saatnya kita memanfaatkan momentum ini dan menunjukkan karya anak bangsa ke dunia,” tambah mereka.

Setelah TGS 2025, tim akan mengumpulkan validasi pemain, melanjutkan pengembangan game, dan menargetkan rilis di platform global seperti Steam. Dengan pencapaian ini, BINUS University kembali menegaskan komitmennya untuk membina talenta unggul yang mampu berprestasi secara global. BINUS University mengucapkan selamat dan semangat kepada tim LOGIC – Thizen Studio atas pencapaian luar biasa ini, dan berharap karya mereka bisa menginspirasi lebih banyak mahasiswa untuk membawa nama Indonesia di kancah internasional.


Categories
School / UniversityMobile gamesSTEM (Science, Tech, Engineering, Math)Event

Bagaimana kalau mencoba VRITIMES?
VRITIMES adalah platform distribusi press release yang digunakan oleh lebih dari 3000 perusahaan. Distribusi dapat dilakukan dengan Rp499k dan ada jaminan penayangan di 100 media. Silakan periksa informasi lebih lanjut tentang layanan ini di sini.
Lihat detail VRITIMES
Daftar Gratis
Other Press Release
School / University
Asia Cultural Series: BINUS @Medan dan Konsulat Jenderal Tiongkok Perkenalkan Budaya Tiongkok untuk Membekali Generasi Global DigitalPreneur
BINUS Media & Publishing
Oct 09, 2025

School / University
Mahasiswa Cyber Security BINUS UNIVERSITY Torehkan Prestasi di Kompetisi Cyber Esports Nasional

School / University
BINUS University Raih 38 Medali di POMNAS XIX lewat Perjuangan 24 Atlet Mahasiswa

Architecture / Space design
Alumni School of Design BINUS UNIVERSITY Tampilkan Karya di JICAF 2025

School / University
Dua Mahasiswa Program Business Information Technology Buktikan Kualitas di IndonesiaNEXT Summit 2025

School / University
Dari Belajar Bahasa Jawa hingga VR Diplomasi: Inovasi Mahasiswa BINUS @Kemanggisan di TechMan Day 2025

Advertising / Promotion / PR
Mahasiswa Baru BINUS @Malang, Aksi Nyata : FRIEND PROJECT Bukti Generasi Peduli

BINUS Media & Publishing
URL
Industry
Service
Weekly Release Ranking
Sep 24, 2025 2025
Cek Umur Akun ML: Cara Mengetahui Sejak Kapan Akun Mobile Legends Dibuat
ATTN Holding (EVOS & WHIM)
VRITIMES Video
vricrew bannervritimes na euvritimes jpFree consultationManual Ebook IndonesiaPR College