Indonesia
Jasa Distribusi Press Release
TechnologyCommerce / LifestyleFood / BeverageEducationReal Estate / Architecture
Garansi Publikasi di 100 Media Hanya Rp499k atau Uang Kembali.
Try it >>
press release

/ Mahasiswa Information Systems BINUS UNIVERSITY Ciptakan Aplikasi Kesehatan Mental Berbasis AI di I/O Festival 2025

Mahasiswa Information Systems BINUS UNIVERSITY Ciptakan Aplikasi Kesehatan Mental Berbasis AI di I/O Festival 2025

BINUS Media & Publishing
preview

Jakarta, 30 Juni 2025 — Mahasiswa School of Information Systems BINUS University kembali mengukir prestasi gemilang di ajang nasional. Tim Optinus yang terdiri dari Agatha Aulia Rani, Elizabeth Callista Budiman, dan Dave Reynara berhasil meraih Juara 2 dalam kompetisi I/O FESTIVAL 2025 kategori UI/UX Competition yang diselenggarakan oleh Universitas Tarumanegara. Didampingi oleh dosen pembimbing Bapak Ferdianto, S.Kom., M.MSI., tim ini berhasil menunjukkan kapasitas unggul dalam inovasi teknologi digital yang berdampak sosial.

I/O FESTIVAL 2025 mengangkat tema “Mechaven: Ignite Ideas, Transform the World” dan menantang para peserta untuk merancang solusi digital dari salah satu subtema: Education and Learning, Health and Well Being, serta Smart Cities and Urban Innovation. Tim Optinus memilih subtema Health and Well Being dan menghadirkan SEJIWA, sebuah aplikasi berbasis Artificial Intelligence yang dirancang sebagai pendamping untuk meningkatkan kesejahteraan mental masyarakat.

Kompetisi ini berlangsung dalam tiga tahap: pengumpulan proposal, pembuatan video aplikasi, dan presentasi final secara onsite di hadapan dewan juri serta peserta lainnya. Pengalaman kompetisi secara langsung ini menjadi kesempatan berharga bagi tim Optinus untuk mengasah kemampuan presentasi, menerima masukan dari peserta lain, dan memperkuat strategi pitching mereka di masa depan.

SEJIWA: Aplikasi Pendamping Menuju Kesejahteraan Mental

Melalui pendekatan design thinking, SEJIWA dikembangkan sebagai aplikasi yang tidak hanya menyentuh aspek fungsional, tetapi juga emosional pengguna. Aplikasi ini mencakup fitur-fitur seperti JakPulse (gamifikasi berbasis ruang terbuka hijau), Journaling & Mood Tracking (untuk refleksi emosional harian), Chat with Pet (fitur chat berbasis AI dengan virtual pet yang dilatih oleh psikolog), Anonymous Community (ruang aman untuk berbagi perasaan secara terbuka), dan Rekomendasi Personal, berdasarkan hobi, minat, dan interaksi pengguna.

SEJIWA bertujuan untuk meningkatkan kesadaran terhadap kesehatan mental, menyediakan dukungan yang inklusif, serta mendukung pencapaian Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDGs) terkait kesehatan dan kesejahteraan.

Dukungan Kurikulum dan Komunitas Akademik BINUS UNIVERSITY

Prestasi ini tidak terlepas dari dukungan akademik yang kuat di BINUS University. Mata kuliah seperti User Experience Research and Design, Testing and Implementation, serta Information Systems Analysis and Design menjadi fondasi utama dalam pengembangan aplikasi ini. Selain itu, tim juga mendapatkan bimbingan dan fasilitas dari Information Systems Case Study Club (ISCSC), serta mentor dari divisi Training and Competition.

“Bimbingan dari dosen pembimbing dan kakak-kakak mentor sangat berperan penting dalam membantu kami mengasah ide, memperkuat narasi presentasi, dan membangun fitur yang relevan dengan kebutuhan pengguna,” ujar tim Optinus.

Melalui capaian ini, Tim Optinus mengajak generasi muda, khususnya mahasiswa BINUS University, untuk berani mengeksplorasi teknologi dengan semangat ingin tahu dan semangat sosial. “Jangan takut untuk mulai dari hal kecil. AI adalah masa depan, dan justru karena cepat berkembang, kita punya peluang besar untuk jadi pionir. Jangan hanya jadi pengguna, tapi pahami, manfaatkan, dan ciptakan solusinya.”

Kompetisi seperti ini menjadi ajang penting untuk mempersiapkan mahasiswa agar tidak hanya siap kerja, tetapi juga mampu memimpin perubahan di tempat kerja mereka kelak. BINUS berkomitmen untuk terus mencetak lulusan yang unggul, adaptif, dan memiliki daya saing tinggi di tingkat nasional maupun global. Ingin jadi bagian dari generasi inovator berikutnya? Gabung bersama Information Systems BINUS University dan wujudkan masa depan kariermu di dunia teknologi yang berdampak nyata!


Categories
System / Website / Application developmentSchool / UniversityMobile appEvent

Bagaimana kalau mencoba VRITIMES?
VRITIMES adalah platform distribusi press release yang digunakan oleh lebih dari 3000 perusahaan. Distribusi dapat dilakukan dengan Rp499k dan ada jaminan penayangan di 100 media. Silakan periksa informasi lebih lanjut tentang layanan ini di sini.
Lihat detail VRITIMES
Daftar Gratis
Other Press Release
Magazines / Books / Publications
Dewan Guru Besar BINUS UNIVERSITY Hadirkan Solusi Menjawab Tantangan Global
BINUS Media & Publishing
Jul 04, 2025

Magazines / Books / Publications
BINUS University Cetak Sejarah di POMPROV DKI 2025: Tim Basket Putri Raih Juara 1, Tim Putra Tempati Posisi Ketiga

School / University
Mahasiswi Computer Science BINUS UNIVERSITY Tampil di WWDC 2025, Karyanya Dipuji Langsung oleh CEO Apple

School / University
Rahasia Michelle Latief, Alumni Japanese Popular Culture BINUS University yang Bisa Bekerja di Bank Besar Jepang

Advertising / Promotion / PR
"Gorengan Bureau" – Kolaborasi Seni dari Dosen DKV School of Design BINUS UNIVERSITY di Museum Macan

Advertising / Promotion / PR
Nongkrong Pop: Printmaking Sablon – Menyatukan Seni dan Budaya Pop dalam Pameran Bersama BINUS UNIVERSITY

BINUS Media & Publishing
URL
Industry
Service
Weekly Release Ranking
Aug 19, 2024 2024
Sejarah Harga Bitcoin: Perjalanan dari Nol hingga Ribuan Dolar
Bittime Indonesia
VRITIMES Video
vricrew bannervritimes na euvritimes jpFree consultationManual Ebook IndonesiaPR College