/ Ramai-ramai Roblox, Palapa Melebarkan Jangkauan Komunitasnya
Jakarta, 1 Oktober 2025 - Palapa, token platform Bittime, baru-baru ini kembali mengadakan game night bersama komunitasnya. Manfaatkan momentum dan antusiasme komunitas game Indonesia, Palapa targetkan perluasan ekosistem.
Sebelumnya, Roblox merupakan permainan berbasis 3D virtual world, memungkinkan penggunanya tidak hanya bermain, namun juga secara aktif menciptakan dan berbagi pengalaman interaktif buatan mereka sendiri. Konsep dunia virtual atau metaverse ini menjadi hal yang menarik dalam industri teknologi dan gaming global.
Dinilai dapat memberikan pengalaman interaktif yang tidak hanya menghibur, tetapi juga mengenalkan teknologi inovatif, Palapa optimalkan ekosistem Roblox. Selain sebagai wadah perluasan ekosistem, game ini dinilai dapat menjadi salah satu alternatif pendekatan baru yang efisien, sekaligus menyenangkan.
Palapa juga menggandeng talenta muda berpotensi untuk membangun dunia khusus, yakni Mount Island sebagai wadah interaksi virtual. Universe ini dibangun agar setiap peserta dapat berinteraksi dengan lebih leluasa, namun tetap dalam pengawasan. Sehingga sesi permainan bisa berjalan dengan lancar dan terpantau dengan baik.
Apalagi, lanskap investasi di Indonesia yang tengah mengalami transformasi besar, di mana seperti diketahui mayoritas investor aset digital di Indonesia berasal dari kalangan muda berusia 18-35 tahun.
Generasi ini dikenal melek digital, cepat beradaptasi dengan teknologi, dan memiliki semangat eksplorasi terhadap peluang ekonomi baru. Antusiasme ini patut diapresiasi, pasalnya industri Web3 memiliki potensi pertumbuhan menjanjikan di era digital, utamanya bagi investor muda yang saat ini mendominasi adopsi aset kripto Indonesia.
Lebih lanjut, Roblox menyediakan lingkungan virtual 3D yang luas, dan selalu aktif, serta mendukung interaksi sosial yang kuat, ekonomi digital berbasis mata uang Robux, dan personalisasi avatar yang kompleks.
Sehingga, Palapa game night pada tanggal 26 September yang lalu, menjadi sebuah inisiatif yang memperlihatkan adaptasi dan pengakuan terhadap pentingnya platform digital dan ruang interaksi virtual seperti ini dalam budaya gaming dan teknologi kontemporer.
Palapa tidak hanya menekankan pentingnya perluasan jangkauan ekosistem dan kolaborasi, tetapi memberikan kesempatan bagi generasi muda Indonesia untuk kenal lebih dekat dengan ekosistem aset kripto.
Langkah ini menandai komitmen dan peran Palapa bersama platformnya, Bittime, untuk memfasilitasi interaksi antara dunia game yang didominasi oleh platform seperti Roblox dengan pasar aset digital yang terus berkembang.
Memahami bahwa edukasi mengenai Web3 dan aset digital tidak bisa dilakukan dengan pendekatan satu arah. Palapa bersama Bittime optimistis bahwa anak muda masa kini membutuhkan pengalaman yang menyenangkan, interaktif, dan sesuai dengan gaya hidup mereka.
Palapa dan Bittime percaya bahwa terobosan seperti ini dapat mendorong literasi blockchain, terutama pertumbuhan signifikan terhadap adopsi aset kripto secara global, khususnya di Indonesia.